UX/UI Design Ausbildung – praxisnah lernen

In unseren Kursen arbeiten Sie mit konkreten Aufgaben, Projektbausteinen und strukturierten Reviews. Sie lernen Methoden, setzen sie in Übungen um und üben das Erklären Ihrer Designentscheidungen anhand von Cases.

Praxisaufgaben & Projektarbeit
Case-Analysen & Feedback-Schleifen
Online oder vor Ort in Köln
Illustration für UX/UI Design Ausbildung
Unsere Kurse

Was Sie in der UX/UI Design Ausbildung erwartet

Sie wählen einen Kurs oder kombinieren mehrere Module. Der Fokus liegt auf praktischen Aufgaben: vom Nutzerverständnis über Wireframes bis hin zu UI-Design und Design-System-Bausteinen.

UX Grundlagen & Nutzerfokus

Sie lernen, Anforderungen strukturiert zu erfassen, Nutzerbedürfnisse abzuleiten und daraus klare UX-Ziele abzuleiten. In Übungen erstellen Sie Flows, User Journeys und Hypothesen.

Wireframes & Prototyping

Sie setzen Layout-Logik, Informationshierarchie und Interaktionsideen in Wireframes und Prototypen um. Jede Übung wird in Reviews anhand von Verständlichkeit und Konsistenz geprüft.

UI Design & visuelle Systeme

Sie gestalten Oberflächen mit Fokus auf Typografie, Abstände, Farben und Komponentenlogik. Praxisaufgaben trainieren die Umsetzung von UI-Entscheidungen in wiederverwendbare Bausteine.

Design-Systeme in der Praxis

Sie lernen, wie man UI-Komponenten strukturiert, Varianten definiert und Regeln dokumentiert. In Projekten bauen Sie einen kleinen Design-System-Satz für reale Screens.

UX/UI Case-Studien & Portfolio-Story

Sie üben, Designentscheidungen nachvollziehbar zu dokumentieren: Problem, Prozess, Iterationen und Ergebnisse als Lernschritte. Sie erstellen eine Case-Struktur für Ihr Portfolio.

Design Review & Feedback-Workshop

Sie trainieren Review-Kompetenz: wie man konstruktives Feedback gibt, Prioritäten setzt und Iterationen plant. Der Schwerpunkt liegt auf praktischen Review-Szenarien.

Kurse im Überblick

Jede Ausbildungseinheit enthält praktische Aufgaben, strukturierte Besprechungen und konkrete Deliverables. Die genaue Intensität hängt von Ihrer Vorbereitung und Ihrem Lernrhythmus ab.

Grafik für Kurs UX Grundlagen & Nutzerfokus
Modul 1

UX Grundlagen & Nutzerfokus

Online oder vor Ort

  • Nutzerziele, Problemstatement und Hypothesen
  • User Journey, Flow-Skizzen und Priorisierung
  • Case-Übungen mit strukturiertem Review
  • Deliverables: 1 Journey + 1 Flow + 1 Hypothesen-Set

Dauer: 2 Wochen (ca. 4–6 Stunden/Woche)

Format: Online oder vor Ort in Köln

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Praxisfokus
Grafik für Kurs Wireframes & Prototyping
Modul 2

Wireframes & Prototyping

Online

  • Wireframe-Standards: Hierarchie, Rhythmus, Layout
  • Interaktionslogik: Zustände, Übergänge, Micro-UX
  • Prototyping-Übungen mit Feedback-Schleifen
  • Deliverables: 2 Screen-Wireframes + 1 klickbarer Prototyp

Dauer: 3 Wochen (ca. 5–7 Stunden/Woche)

Format: Online mit Live-Reviews

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Grafik für Kurs UI Design & visuelle Systeme
Modul 3

UI Design & visuelle Systeme

Vor Ort oder Online

  • Typografie, Abstände, Farblogik und Kontrastregeln
  • Komponentenansatz: Buttons, Inputs, Navigation
  • Praxisaufgaben: UI-Varianten & Konsistenztests
  • Deliverables: UI-Screens + Komponentenliste

Dauer: 2,5 Wochen (ca. 4–6 Stunden/Woche)

Format: Online oder vor Ort in Köln

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Grafik für Kurs Design-Systeme in der Praxis
Modul 4

Design-Systeme in der Praxis

Online

  • Komponentenstruktur und Namenslogik
  • Varianten, Zustände und Dokumentationsregeln
  • Übungen: Konsistenz über mehrere Screens
  • Deliverables: Mini-Design-System (Komponenten + Regeln)

Dauer: 2 Wochen (ca. 4–6 Stunden/Woche)

Format: Online mit Feedbackrunden

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Case-Training
Grafik für Kurs UX/UI Case-Studien & Portfolio-Story
Modul 5

UX/UI Case-Studien & Portfolio-Story

Vor Ort oder Online

  • Case-Struktur: Kontext, Ziele, Prozess, Iterationen
  • Visualisierung: Entscheidungen verständlich machen
  • Praxisaufgaben: Case-Abschnitte + Review-Feedback
  • Deliverables: 1 Case-Entwurf (Text + Visuals)

Dauer: 2 Wochen (ca. 3–5 Stunden/Woche)

Format: Vor Ort in Köln oder Online

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Grafik für Kurs Design Review & Feedback-Workshop
Modul 6

Design Review & Feedback-Workshop

Online

  • Feedbackmethoden: Prioritäten, Risiken, nächste Schritte
  • Iterationsplanung: Was ändern, was beibehalten?
  • Praxis: Review-Szenarien mit Checklisten
  • Deliverables: Review-Notizen + Iterationsplan

Dauer: 1 Woche (ca. 3–4 Stunden/Woche)

Format: Online Workshop

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So läuft die Ausbildung ab

Unser Unterricht ist auf praktische Aufgaben ausgelegt. Sie erhalten klare Ziele für jede Übung, arbeiten an Deliverables und besprechen Ihre Ergebnisse in Reviews.

1) Aufgabenstellung & Kontext

Sie bekommen ein konkretes Szenario (Case). Gemeinsam klären wir Ziele, Annahmen und welche Informationen für die nächsten Schritte relevant sind.

2) Praxisarbeit mit Deliverables

Sie erstellen Wireframes, UI-Screens oder Design-System-Bausteine. Jede Übung endet mit einem überprüfbaren Ergebnis, z. B. Flow, Prototyp oder Komponentenliste.

3) Reviews & Iterationen

In Feedback-Schleifen besprechen wir Verständlichkeit, Konsistenz und Entscheidungslogik. Sie planen konkrete Iterationen und dokumentieren Ihre Lernschritte.

4) Case-Analyse & Transfer

Sie analysieren Beispiele und übertragen Muster auf Ihre eigenen Aufgaben. So entsteht ein wiederholbarer Prozess, den Sie auf neue Projekte anwenden können.

5) Abschluss mit Lernartefakten

Am Ende stehen konkrete Artefakte aus Ihren Übungen. Sie erhalten Hinweise, wie Sie Ihre Arbeit weiterentwickeln und in ein Portfolio überführen können.

6) Unterstützung im Lernprozess

Je nach Kursformat gibt es Live-Reviews, Feedbackrunden und strukturierte Aufgabenpläne. Ihre aktive Mitarbeit beeinflusst, wie viel Sie aus dem Kurs mitnehmen.

Lernansatz

Praxisaufgaben statt Theorie ohne Anwendung

Wir verbinden UX-Methoden und UI-Umsetzung. Statt nur Konzepte zu erklären, trainieren Sie sie in wiederholbaren Aufgaben: planen, gestalten, prüfen, iterieren.

Übungen mit klaren Kriterien

Jede Aufgabe hat überprüfbare Kriterien: Verständlichkeit, Konsistenz, Nachvollziehbarkeit der Designentscheidungen und saubere Übergaben (z. B. Komponentenlogik).

Sie arbeiten an typischen UX/UI-Deliverables wie Flows, Wireframes, Prototypen, UI-Screens und Design-System-Bausteinen. In Reviews wird nicht nur das Ergebnis betrachtet, sondern auch der Prozess.

Module
Praxis-Übungsblöcke (pro Kombi)
Review-Runden (typisch)
Team arbeitet an UX/UI Aufgaben und Reviews

Modul 1: UX Grundlagen & Nutzerfokus

Sie üben, Anforderungen in verständliche UX-Ziele zu übersetzen. Der Schwerpunkt liegt auf praktischen Artefakten, die Sie im Verlauf der Woche iterieren.

Typische Aufgaben

  • Problemstatement und Annahmen formulieren
  • User Journey in Etappen strukturieren
  • Flow-Skizzen für zentrale Schritte erstellen

Wie das Lernen unterstützt wird

Sie erhalten Feedback zu Ihrer Logik und Struktur. In Reviews wird besprochen, welche Annahmen Sie beibehalten und welche Sie anhand des Cases anpassen sollten.

Fragen zum Modul stellen

Modul 2: Wireframes & Prototyping

Sie trainieren Layout-Entscheidungen und Interaktionslogik. Jede Übung endet mit einem Prototyp, den Sie anhand von Verständlichkeit und Konsistenz prüfen.

Typische Aufgaben

  • Wireframes mit klarer Informationshierarchie
  • Interaktionszustände (z. B. Fehler/Bestätigung)
  • Klickbarer Prototyp für einen Kern-Use-Case

Review-Ansatz

Wir betrachten nicht nur „wie es aussieht“, sondern ob die Nutzerführung logisch ist und ob die Interaktionen nachvollziehbar sind. Sie planen danach konkrete Iterationen.

Termine & Ablauf anfragen

Modul 3: UI Design & visuelle Systeme

Sie gestalten UI-Screens mit Fokus auf Typografie, Abstände und Komponentenlogik. Praxisaufgaben machen sichtbar, wie visuelle Entscheidungen die Bedienbarkeit beeinflussen.

Typische Aufgaben

  • Typo-Raster und Lesbarkeit trainieren
  • Farb- und Kontrastregeln anwenden
  • UI-Komponenten in Varianten umsetzen

Was Sie am Ende mitnehmen

Sie erstellen UI-Screens und eine Komponentenliste, die Sie für weitere Projekte als Grundlage nutzen können. Die Qualität hängt auch von Ihrer Übungszeit und Ihrem Feedback-Umgang ab.

Kosten & Voraussetzungen prüfen

Modul 4: Design-Systeme in der Praxis

Sie lernen, wie man UI-Komponenten strukturiert und Regeln verständlich dokumentiert. Das Modul ist auf praktische Konsistenz über mehrere Screens ausgelegt.

Typische Aufgaben

  • Komponentenstruktur und Namenslogik definieren
  • Varianten und Zustände dokumentieren
  • Konsistenztest: gleiche Regeln, unterschiedliche Screens

Dokumentation & Übergabe

Sie üben, Entscheidungen so festzuhalten, dass sie für das Team nutzbar sind. Ziel ist eine klare Grundlage für weitere UI-Arbeit.

Design-System Modul besprechen

Modul 5: UX/UI Case-Studien & Portfolio-Story

Sie erstellen eine nachvollziehbare Case-Struktur und üben, Designentscheidungen verständlich zu erklären. Der Fokus liegt auf Prozessdarstellung und Iterationen.

Typische Aufgaben

  • Kontext und Ziele präzise formulieren
  • Prozessschritte als Lernschritte darstellen
  • Case-Abschnitte im Review verbessern

Feedback zur Verständlichkeit

Wir prüfen, ob Ihre Story die Entscheidungen transparent macht: Was war das Problem, wie sind Sie vorgegangen und welche Iterationen haben Sie warum gemacht?

Portfolio-Plan anfragen

Modul 6: Design Review & Feedback-Workshop

Sie trainieren, Feedback strukturiert zu geben und Iterationen planvoll umzusetzen. Das Modul eignet sich besonders, wenn Sie Ihre Review- und Entscheidungsfähigkeit systematisch verbessern möchten.

Typische Aufgaben

  • Review-Checklisten anwenden
  • Prioritäten setzen: Risiko, Aufwand, Nutzen
  • Iterationsplan aus Feedback ableiten

Praxisnahe Szenarien

Sie arbeiten mit konkreten Review-Situationen. Ziel ist, Ihre Entscheidungen besser zu begründen und Feedback in umsetzbare nächste Schritte zu übersetzen.

Workshop-Details anfragen

Häufige Fragen

Antworten zu Ablauf, Voraussetzungen und Formaten. Wenn Sie unsicher sind, welcher Kurs passt, schreiben Sie uns – wir helfen bei der Auswahl.

Welche Voraussetzungen brauche ich?

Die Module sind so aufgebaut, dass Sie Schritt für Schritt arbeiten. Je nach Kurs können grundlegende Kenntnisse in Design-Tools hilfreich sein. Im Beratungsgespräch klären wir Ihren Stand und empfehlen eine passende Reihenfolge.

Wie sehen die praktischen Aufgaben aus?

Sie arbeiten an konkreten Deliverables wie User Journeys, Flows, Wireframes, Prototypen, UI-Screens und Design-System-Bausteinen. Jede Aufgabe wird in Reviews besprochen und in Iterationen verbessert.

Kann ich Kurse kombinieren?

Ja. Viele Teilnehmende kombinieren Module, z. B. UX Grundlagen mit Wireframes oder UI Design mit Design-System-Bausteinen. Die Kombination hängt von Ihrem Ziel und Ihrer verfügbaren Lernzeit ab.

Online oder vor Ort – was ist der Unterschied?

Online-Kurse sind auf Live-Reviews und strukturierte Aufgabenpläne ausgelegt. Vor-Ort-Formate in Köln bieten zusätzliche Möglichkeiten für persönliche Besprechungen. Inhalte und Lernartefakte sind kursabhängig ähnlich aufgebaut.

Wie erhalte ich die Kurskosten?

Die Kosten variieren je nach Format und Zeitraum. Nutzen Sie „Узнать стоимость“ und schreiben Sie uns über das Kontaktformular – wir antworten mit den aktuellen Konditionen.

Sie möchten einen Kursplan für Ihre Lernzeit?

Schreiben Sie uns kurz, welche Themen Sie interessieren (UX, Wireframes, UI, Design-Systeme oder Case-Studien) und ob Sie online oder vor Ort lernen möchten. Wir schlagen eine sinnvolle Reihenfolge vor.

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